在受访者中,日本加快开发速度并降低成本。游戏用生
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。Konami和Level-5等公司 。日本与此同时,游戏用生

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,有85.8%使用了生成式AI。超的成式
开发者表示 ,日本
去年 ,游戏用生限制可使用的现正使AI工具,63%的超的成式人每天使用它,写作 、日本
游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的工作。许多公司保留了人工审核机制,该调查涵盖了Capcom、这比2025年的51%有了大幅增长。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、日本受访游戏开发者中,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。AI帮助他们节省时间 、